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指令 参数说明 说明
/npc 显示选中npc的基本信息
/npc create [名字] - 给npc的名字 创造一个新的NPC 需要消耗金钱
/npc list (-a) - 显示所有npc 显示满足条件的所有npc
(--owner (owner)) - NPC主人的名字
/npc remove (all) - 会删除所有自己拥有的NPC 删除选中的NPC
/npc rename [名字] - NPC的新名称 重命名选中的NPC
————
/npc select [id] -NPC对应的ID号 用NPC对应的ID号选中NPC
/npc setowner (name) - 主人名字 设置选中NPC的主人
/npc move 将选中的NPC传送到你的位置
/npc tp 将自己传送到选中的NPC的位置
/npc lookat 设置NPC是否盯着玩家看
/npc equip 开启/关闭编辑选中NPC装备的模式(注一)
/npc path 开启/关闭编辑选中NPC行走路径的模式(注二)
/npc set [文本] 设置NPC的文本(即说的话)会清楚原来所有文本
/npc add [文本] 增加NPC的文本
/npc reset 清除NPC的所有文本
/npc talkclose 开启/关闭NPC说话
/npc copy 复制选中的NPC
/npc moveto [x y z]-坐标 将选中的NPC传送到该坐标
/npc money (give|take)(amount) 设置NPC所持有的金钱
/toggle [职业名称] 设定选中NPC的职业 职业包括trader(商人)blacksmith(铁匠)healer(医生)wizard(法师)guard(守卫)需要消耗不等的金钱(详见职业篇)

注一:装备编辑模式中 手持护甲右键npc会让npc穿上该护甲 按住shift右键npc会让npc手持你手上的东西 空手右键点击npc会取下他所有的装备 重新输入指令以关闭编辑模式

注二:编辑路径模式中 左键点地以设置路径点 右键去掉已设置的路径点 右击NPC让他从初始路径点出发 重新输入指令以关闭编辑模式

/toggle [职业名称] 设定选中NPC的职业 职业包括trader(商人)blacksmith(铁匠)healer(医生)wizard(法师)guard(守卫) 需要消耗不等的金钱
指令
参数说明 说明
商人(Trader):可以买卖物品 右键点击他以交易
/trader buy|sell [物品ID(数量)] [价格(数量)] 给你的商人加个东西让他买/卖
/trader buy|sell [rem(ove)] [物品ID] 移除一个商人的买/卖物品
/trader buy|sell edit [物品ID(数量)] [价格(数量)] 编辑一个商品的价格、数量
/trader money 查看NPC所持钱数
/trader money [give|take] [钱数] 增加/取走NPC所持有的金钱
/trader unlimited [on|off|true|false] 设置无限制商人(OP only)
/trader list [buy|sell] 展示商人买/卖的物品
铁匠(Blacksmith):可以修复物品 右键点击他以修理(需要花费金钱)
/blacksmith status
显示修理你手上的物品所需要的金钱
医生(Healer):可以付钱用钻石剑右击他以恢复生命 用羊毛右击他献血
/healer status 显示医生的可治愈量和等级
/healer level-up
花费金钱使医生升级 可治愈量提升
法师(Wizard):具体使用方式见法师模式表
/wizard addloc [位置名称] 给巫师增加一个传送位置
/wizard removeloc [位置名称] 让巫师去掉一个传送位置
/wizard locations 查看此法师拥有的传送位置
/wizard status 查看此法师的模式和魔法值
/wizard unlimited 这个法师的魔法值无限(OP only)
/wizard mode [模式名称] 更换法师模式 具体见下表
法师模式 说明
teleport(传送) 用羽毛左键点击NPC来切换传送位置 右键传送到选中的传送位置
storm(暴风雨) 右键点击NPC来召唤暴风雨
command(指令) 用羽毛左键点击NPC来切换指令 右键执行选中的指令
time(时间) 用羽毛左键点击NPC来选择时间 右键改变到选中的时间
spawn(刷怪)
用羽毛左键点击NPC来选择怪物 右键刷出选中的怪物
守卫(Guard):具体使用方式见守卫模式表
/guard [模式] 设定你选的NPC的守卫模式(具体介绍看下表)
/guard addflag (优先权) [目标] [-a|-m|-p] 目标是守卫加入黑名单的玩家/生物 需要在末尾标注类型(-m表示生物 -p表示玩家 -a表示全部(-a的话不用填目标)) 如果目标前面加“-”号则是加入白名单 守卫会首先攻击优先权较大的目标
/guard delflag [目标] [-a|-m|-p] 从白/黑名单删除某个目标 用法同上
/guard flags [-a|-m|-p] (页数) 查看该守卫的目标名单 部分用法同上
/guard radius [范围(整数)] 守卫保护的范围
/guard aggro 开启/关闭守卫自动反击
守卫模式 说明
Bouncer(警卫) 警卫会守在一个位置 只会攻击在他保护范围内的目标 会自动返回原位置
Bodyguard(保镖) 保镖会跟随该NPC的主人 会保护主人的安全
Soldier(士兵) 主人用右键可以命令士兵移动到某个位置或攻击某个玩家/生物

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